Guía esencial
La guía imprescindible donde encontrar pautas para trabajar cada unidad con todos los elementos del proyecto.
En la guía encontrarás:
- Orientaciones metodológicas
- Mapa visual
- Tratamiento de inteligencias múltiples
- Programación de aula según exigencias LOMCE
- Solucionario de las actividades
Cuaderno de evaluación
A través del planteamiento de actividades competenciales, se puede obtener información detallada y actualizada del proceso de aprendizaje de los alumnos. Presenta varias posibilidades compatibles de evaluación: inicial, de unidad, acumulativa, trimestral y final.
Material para el aula
Propuesta de materiales basada en el juego como método eficaz para atender a los distintos estilos de aprendizaje de los alumnos.
- Guía de trabajo manipulativo. Para despertar el interés del alumno haciéndole partícipe de forma activa en esta tarea de aprender. Además de encontrar las pautas para la explotación didáctica de todos los materiales, esta guía incluye:
- Fichas talleres de los libros del alumno. En todas las unidades del libro se desarrollan actividades experimentales y manipulativas en distintos apartados que son retomadas desde esta guía con pautas para llevarlas a cabo de una manera más pormenorizada, proponiendo alternativas de materiales, variantes del experimento…
- Fichas Ciencia sorprendente. Propuestas de experiencias sencillas, que se pueden realizar en el aula o en casa con materiales de uso común.
- Murales interactivos. Murales de gran tamaño que incluyen piezas troqueladas para realizar actividades colectivas en el aula.
- Juegos de aprendizaje. Diversos juegos para que los alumnos ¡aprendan jugando! (juegos de cartas, dominó gigante, panel vertical). Con material suficiente para que sea posible formar grupos e involucrar a toda la clase en la misma actividad.
- Máquinas de Ciencias de la Naturaleza. En cada curso se proporciona material en cartulina o cartón que permite construir máquinas para trabajar temas como materiales, fuerzas, energía y máquinas.
Programas de Innovación
- Guía de Aprendizaje cooperativo, un programa pautado de aprendizaje cooperativo que propone actividades de clima de aula y cohesión de equipos.
- Guía de Aprender a pensar. El aprendizaje para la vida requiere que los alumnos adquieran estrategias de pensamiento que les enseñen a pensar mejor, a solucionar problemas y a reflexionar sobre su propio proceso de aprendizaje. Para ello se propone un programa para sistematizar el desarrollo de estrategias de pensamiento, que contribuirán a que los alumnos sean pensadores más independientes, más autónomos y más productivos.
Cuaderno de Proyectos interdisciplinares
Cuaderno de Proyectos Interdisciplinares. Al final de cada trimestre se incluye una propuesta de proyecto interdisciplinar con el objetivo de trabajar los contenidos de las áreas troncales, a partir de actividades que fomentan la motivación, la comprensión y el pensamiento creativo de los alumnos.
En cada área se incluye un cierre trimestral asociado a alguna de las fases del proyecto (motivación y contextualización, análisis de conocimientos previos, planificación, búsqueda de información, desarrollo, exposición y comunicación, y evaluación). El trabajo integrado de estas propuestas se desarrolla en profundidad a partir de las sugerencias de la Guía esencial. Además de su carácter interdisciplinar, los proyectos se han concebido en función de los siguientes ejes verticales, que recorren todos los cursos de la etapa:
- Primer trimestre: el entorno natural.
- Segundo trimestre: acercamiento al mundo a través del arte.
- Tercer trimestre: recorrido a través de la historia.
Descarga el Cuaderno de Proyectos Interdisciplinares desde aquí.
Saviadigital
Permite:
- Acceder a todos los contenidos editoriales de Savia, con numerosos recursos interactivos.
- Apoyar las clases con aplicaciones vinculadas directamente a los contenidos del libro del alumno.
- Incorporar contenidos propios.
- Gestionar los trabajos y el seguimiento de los alumnos.
- Asignar tareas individualizadas para cada alumno. En definitiva, una herramienta intuitiva y flexible que aporta soluciones a tu aula.